GearUP показывает несколько показателей в реальном времени. Разбираем что каждый из них означает, какие значения считаются нормой и что делать чтобы цифры стали лучше.
Пинг — время в миллисекундах, за которое пакет данных летит от вашего устройства до игрового сервера и обратно. Это главный показатель качества соединения для онлайн-игр.
| Значение пинга | Оценка | Ощущение в игре |
|---|---|---|
| < 30 мс | Отлично | Разницы с местной сетью нет |
| 30–60 мс | Хорошо | Комфортная игра в любом жанре |
| 60–100 мс | Норма | В шутерах заметно, MOBA/MMO нормально |
| 100–150 мс | Плохо | Задержки при стрельбе, реакция запаздывает |
| > 150 мс | Критично | Телепорты, лаги, игра некомфортна |
GearUP отображает два значения: пинг напрямую (ваш провайдер → сервер) и пинг через GearUP (через оптимизированный маршрут). Разница между ними — выигрыш от бустера.
Джиттер — колебание пинга во времени. Если пинг прыгает от 20 до 100 мс каждые несколько секунд — джиттер высокий. Именно он вызывает «заикания» и рывки персонажа, даже если среднее значение пинга нормальное.
| Джиттер | Оценка | Что происходит |
|---|---|---|
| < 10 мс | Отлично | Соединение стабильное |
| 10–30 мс | Норма | Небольшие колебания, некритично |
| 30–60 мс | Плохо | Заметные рывки в динамичных играх |
| > 60 мс | Критично | Персонаж телепортируется, выстрелы не засчитываются |
GearUP снижает джиттер через стабилизацию маршрута. Wi-Fi — главный источник джиттера: подключитесь кабелем, и джиттер упадёт в 3–5 раз.
Потеря пакетов — процент данных, которые не дошли до сервера или вернулись обратно. Даже 1% потери в шутере означает что каждый 100-й выстрел «проваливается» в пустоту.
Если GearUP снизил пинг, но потеря пакетов осталась высокой — проблема внутри вашей домашней сети (роутер, кабели), а не на маршруте до сервера. GearUP не устранит проблемы внутри LAN.
В некоторых версиях GearUP интерфейс показывает аббревиатуры DKP и ACP — это составные оценки качества соединения, которые GearUP вычисляет на основе пинга, джиттера и потери пакетов.
Нормальные значения: DKP — чем ближе к 0, тем лучше; ACP — чем выше балл, тем лучше. Обе метрики рассчитываются автоматически, менять их нельзя — можно только улучшить базовые показатели сети.
Метрики DKP/ACP могут отличаться по названию в разных версиях GearUP. Если вы видите другие аббревиатуры — смотрите на контекст: показатель задержки (ниже = лучше) и показатель качества (выше = лучше).
GearUP имеет встроенный тест соединения до серверов игры:
Выберите игру в GearUP без нажатия Boost
Найдите карточку игры и нажмите значок измерения / «Ping Test» рядом с выбором сервера.
Дождитесь результатов по всем регионам
GearUP проверит пинг до каждого доступного сервера и покажет: прямой пинг и пинг через GearUP. Выберите регион с наибольшей разницей в пользу GearUP.
Запустите Boost с оптимальным регионом
Если тест показал, например, прямой пинг 120 мс и пинг через GearUP 60 мс — это хороший результат. Нажмите Boost для этого региона.
| Проблема | Причина | Решение |
|---|---|---|
| Высокий пинг | Неоптимальный маршрут провайдера | Включить GearUP, сменить регион сервера |
| Высокий джиттер | Wi-Fi, перегруженный роутер | Перейти на кабель, перезапустить роутер |
| Потеря пакетов >1% | Слабый Wi-Fi сигнал, помехи | Кабель или переместиться ближе к роутеру |
| GearUP не снижает пинг | Маршрут уже оптимален / регион неверен | Попробовать другой регион или «Авто» |
| FPS падает с GearUP | Конфликт с антивирусом / драйвер | Добавить GearUP в исключения антивируса |
| DKP/ACP низкие | Нестабильная домашняя сеть | Кабель + перезапуск роутера |
Есть проблема с GearUP?
Читайте подробное руководство по решению типичных проблем — не подключается, не снижает пинг, падает FPS.
Какой пинг считается нормальным для онлайн-игр?
До 50 мс — отлично, 50–100 мс — норма для большинства игр, 100–150 мс — заметны задержки, выше 150 мс — играть сложно. В шутерах критично всё что выше 80 мс.
GearUP снизил пинг, но лаги остались — почему?
Пинг и лаги — не одно и то же. Лаги могут быть из-за джиттера (нестабильного соединения), потери пакетов или слабого ПК. GearUP улучшает маршрут, но не заменяет стабильный интернет-канал.
Почему потеря пакетов не 0%?
Небольшая потеря (0.1–1%) — норма для любой сети. Если потеря выше 3% — это проблема: сигнал Wi-Fi слабый, роутер перегружен или провайдер даёт нестабильное соединение.
Что значит если джиттер 50 мс при пинге 30 мс?
Это значит соединение нестабильное: пинг колеблется от 5 до 80 мс. Высокий джиттер хуже высокого пинга — игра "заикается" непредсказуемо. GearUP помогает снизить джиттер через более стабильный маршрут.
Как улучшить ACP (качество соединения) в GearUP?
Попробуйте: 1) сменить регион сервера в GearUP, 2) подключить устройство по кабелю вместо Wi-Fi, 3) перезапустить роутер, 4) закрыть фоновые приложения которые используют сеть.